لقد ترجمتُ بيانات حوضٍ من إحدى ألعاب السلسلة (Web3) ذات الطابع القائم على اللعب، وبصراحة جعلتني أستعيد أمورًا مع بعض الإحساس. التضخم الناتج عن الإنتاج كان قويًا جدًا؛ يتنافس اللاعبون على كسب المال، ومع تكدّس الرموز داخل الحوض أكثر فأكثر، فإن السعر يواصل الهبوط طوال الوقت. وباختصار، الأمر أشبه بماكينة طباعة تعمل بسرعة زائدة، فتشعر وكأن الورق صار عديم القيمة. مرّ عليّ أحد زملائي في السكن وألقى نظرة وقال: أليس هذا هو “مسابقة طباعة النقود”؟ من يركض أسرع يسبق غيره، ومن يتأخر يصبح هو المشتري الذي يتحمّل الخسارة. 😂



كما أن الضجة حول رسوم الـNFT من جانب صناع المحتوى كانت شديدة مؤخرًا أيضًا، وفي الحقيقة يوجد نوع من التعقيد والشدّ بين صُنّاع المحتوى وسيولة السوق الثانوية. والواقع أن المنطق متقارب: لكي يستقر حوض اللعبة داخل السلسلة، يجب أن يكون هناك توازن بين الإنتاج والاستهلاك، وإلا فلن تتحمّل حتى أفضل لعبة ضغط رغبة الجميع في “إنهاء الأمر ثم الانصراف”. على أي حال، هذه عاداتي الشخصية: عندما أرى مثل هذه الأحواض، أضعها جانبًا أولًا، وأفضل أن يكون الأمر أبطأ بدلًا من اللحاق بذلك الإيقاع من نوع: “إن لم أندفع اليوم فغدًا لن يبقى شيء”. الناس من أهل الجبال لديهم مزاج “نار هادئة وطهي بطيء”—وهذا هو الأطيب.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت