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MiHoYo développe actuellement un modèle d'IA ! En trois ans, ils investiront au maximum 100 milliards de RMB, Liu Wei : si cela échoue, ce sera comme un feu d'artifice.
« Genshin Impact » développeur miHoYo annonce un investissement maximal de 100 milliards de RMB dans la recherche et le développement d’un grand modèle d’IA de base, espérant créer un contenu de jeu personnalisé en trois ans, le fondateur déclarant franchement que s’ils échouent, ce sera comme faire un feu d’artifice. Parallèlement, les grands studios de jeux s’engagent également activement, ce qui montre que l’auto-développement de l’IA est devenu une tendance industrielle.
miHoYo déploie un modèle d’IA auto-développé, avec un investissement maximal de 100 milliards de RMB
Selon le média chinois « Jingke », le fondateur de miHoYo, Liu Wei (Dawei Ge), a révélé lors de la conférence technologique de Beijing le 15 mai que l’entreprise a établi une priorité de développement dans le domaine de l’IA. Dans les 3 prochaines années, un investissement maximal de 100 milliards de RMB sera consacré à la recherche et au développement intensifs d’un grand modèle de base auto-développé.
Il espère que, grâce à ce modèle auto-développé, l’IA pourra évoluer de manière autonome, ce qui changera l’expérience de jeu, avec pour objectif de créer en trois ans un contenu de jeu totalement personnalisé. Le décideur principal doit être en première ligne du codage et de la formation pour garantir une sensibilité technologique.
Liu Wei a souligné que l’équipe doit investir fermement dans la puissance de calcul, et si cela échoue finalement, ils admettront simplement qu’ils ont lancé un grand feu d’artifice.
Source : capture d’écran d’une interview de CCTV en 2022, où Liu Wei (Dawei Ge), co-fondateur de miHoYo, a été interviewé par CCTV
miHoYo a investi dans MiniMax, Cai Haoyu quitte pour créer un jeu IA
En plus de la recherche interne, miHoYo étend également ses activités par des investissements externes.
L’entreprise chinoise d’IA MiniMax, cotée à Hong Kong depuis janvier cette année, a bénéficié d’investissements de miHoYo, Tencent et d’autres institutions durant son développement, levant au total 1,55 milliard de dollars en quatre ans ; après avoir quitté son ancien président Cai Haoyu, miHoYo a fondé une nouvelle startup IA, Anuttacon.
Anuttacon rassemble des professionnels issus de Microsoft, Amazon et d’autres entreprises, leur premier jeu étant un jeu de dialogue à la première personne utilisant l’IA, « Murmures des Étoiles » (Whispers from the Star), lancé l’année dernière sur Steam.
Dans ce jeu, les joueurs peuvent converser avec le personnage principal Stella via une voix IA, leurs paroles influençant directement la vie ou la mort du personnage.
Source : capture d’écran du jeu « Murmures des Étoiles » (Whispers from the Star) sur Steam
Cai Haoyu prédit : à l’avenir, il ne restera que des génies et des amateurs dans l’industrie du jeu
Cai Haoyu a publié en 2024 que l’IA générative a complètement changé la façon dont les jeux sont développés, et que l’industrie du jeu à l’avenir ne comprendra qu’une minorité de génies et une grande quantité d’amateurs créant par passion, les développeurs ordinaires devant peut-être envisager de changer de métier.
« Murmures des Étoiles », en tant que projet expérimental de la nouvelle entreprise de Cai Haoyu, a suscité des réactions mitigées après sa sortie.
Les joueurs louant le jeu pensent que l’interaction avec les personnages est très naturelle, créant une expérience semblable à une conversation réelle. Cependant, ceux qui critiquent le jeu remettent en question la politique de confidentialité, soulignant que les conditions d’utilisation exigent que les utilisateurs abandonnent la propriété de leur contenu vocal ; certains joueurs critiquent aussi la faiblesse de l’histoire, le manque de profondeur d’un jeu d’aventure, et la sensation évidente d’un jeu de mots IA dans le dialogue.
Cygames investit également dans un modèle d’IA auto-développé
L’investissement dans la R&D en IA dans l’industrie du jeu est devenu une tendance courante. Le célèbre développeur japonais de jeux mobiles « Uma Musume Pretty Derby », Cygames, a annoncé la création d’une filiale, Cygames AI Studio.
Cette société développe des modèles linguistiques à petite échelle (SLM) et des modèles de diffusion potentielle (LDM) pour les jeux et l’animation, visant à établir un système capable d’étendre la créativité des créateurs. Cygames recrute également des ingénieurs en modèles linguistiques, espérant utiliser les données internes du groupe pour entraîner ces modèles.
De plus, Capcom, SEGA et d’autres grands studios japonais ont déjà intégré l’IA dans les processus de conception artistique initiale et la modération des interactions communautaires, montrant que ces technologies s’intègrent progressivement dans la production de jeux.
Lecture complémentaire :
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