Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Game yang benar-benar menghasilkan uang telah datang, pendapatan 25 juta dolar AS, lebih dari satu miliar kali hadiah: Tim Pixels langsung membagikan biaya iklan kepada pemain, apakah PIXEL akan terbang kali ini?
Jujur saja: Saya sudah bermain @pixels hampir setahun, dari sekadar berkebun untuk mengurangi stres, perlahan mempelajari model ekonomi-nya, hingga terpesona dengan suasana komunitasnya. Sejujurnya, ini adalah Web3 game yang paling tidak seperti proyek di dunia koin—tidak memaksa pengguna untuk mengeluarkan uang, tidak mewajibkan check-in, tidak menciptakan kecemasan.
Tapi baru-baru ini setelah mendalami, saya menemukan bahwa tim Pixels menyimpan sebuah rencana besar di balik layar: Stacked.
Bukan konsep yang cuma dipublikasikan lewat whitepaper lalu dipamerkan, melainkan sebuah “mesin LiveOps berbasis reward” yang sudah berjalan, membantu Pixels meraih lebih dari 25 juta dolar, dan memproses lebih dari ratusan juta distribusi hadiah. Lebih simpel lagi: ini akan mendefinisikan ulang “bagaimana cara bermain game dan mendapatkan uang”.
Mengapa kebanyakan “Play-to-Earn” mati?
Pengalaman dari gelombang bull market sebelumnya mengajarkan: 99% chain game pada dasarnya adalah skema ponzi. Mengeluarkan token, menarik pemain untuk farming, token yang dihasilkan tidak ada yang mau membeli, model ekonomi runtuh, dan proyek kabur. Pemain pun kecewa dan trauma.
Tim Pixels juga pernah mengalami kegagalan. Tapi mereka tidak kabur, melainkan menghabiskan beberapa tahun untuk secara nyata membongkar mekanisme apa yang bisa bertahan hidup dalam operasional nyata. Stacked adalah produk dari “pengalaman nyata” ini—bukan aplikasi reward yang dibuat asal-asalan, melainkan infrastruktur dasar yang sudah diverifikasi oleh game seperti Pixels, Pixel Dungeons, Chubkins, dan lainnya.
AI ekonom: Membuat reward tidak lagi “sembarangan”
Yang paling menarik dari Stacked adalah AI ekonom game.
Biasanya, proyek tradisional memberi reward berdasarkan tebakan: login dikasih hadiah, melawan monster dikasih hadiah. Tapi hasilnya? Reward dibobol oleh script dan pemain curang, pemain asli malah merasa tidak dihargai.
AI di Stacked mampu menganalisis perilaku pemain secara real-time: siapa yang akan keluar dari permainan? Mengapa pemain bernilai tinggi di hari ketiga sampai ketujuh tidak mau main lagi? Perilaku game apa yang benar-benar menjadi “sinyal retensi”? Lalu, secara tepat waktu, reward diberikan kepada orang yang tepat.
Ini bukan fiksi ilmiah, ini sudah berjalan di Pixels. Tim menunjukkan contoh: sistem mendeteksi pola perilaku tertentu dari sekelompok pemain sebelum hari ke-30, lalu merancang eksperimen reward kecil, dan secara langsung meningkatkan retensi jangka panjang.
Duit asli, langsung ke pemain
Stacked juga punya fitur “aneh tapi nyata”: uang yang biasanya digunakan pengembang game untuk iklan, langsung diberikan ke pemain.
Dulu, perusahaan game menghabiskan ratusan juta dolar di Facebook dan Google untuk iklan, pemain klik iklan lalu pergi. Hasilnya sulit diukur. Tapi logika Stacked adalah: daripada uang diberikan ke platform iklan, lebih baik langsung memberi reward kepada pemain yang melakukan tindakan berharga dalam game—misalnya menyelesaikan misi penting, mengajak teman, atau aktif dalam jangka panjang.
Pemain bisa mendapatkan uang tunai, kripto, atau kartu hadiah—bukan “poin udara”. Dan perusahaan game bisa dengan jelas melihat: setiap dolar yang dikeluarkan untuk reward, berapa banyak retensi, berapa banyak pembayaran, dan berapa nilai siklus hidup pemain yang didapat. ROI-nya bisa diaudit, anggaran tidak terbuang sia-sia.
Ambisi $PIXEL: dari game ke ekosistem lengkap
Mungkin kamu bertanya: apa lagi fungsi dari $PIXEL?
Tentu saja ada. $PIXEL tetap menjadi token inti dari seluruh ekosistem, tapi perannya dari “token game tunggal” bertransformasi menjadi “mata uang reward dan loyalitas lintas game”. Dengan integrasi Stacked ke lebih banyak studio game eksternal, skenario penggunaan $PIXEL akan semakin luas—tidak hanya di dunia Pixels, tapi juga di berbagai game lain sebagai “mata uang utama”.
Ini adalah nilai nyata bagi para pemegang token.
Bukan sekadar PPT, tapi infrastruktur yang sudah berjalan nyata
Saya sudah melihat banyak proyek chain game yang punya “narasi besar”, tapi akhirnya malah stuck di testnet. Stacked berbeda, karena bukan sekadar konsep di atas kertas, melainkan sudah tertanam di kode dan data nyata.
Anti bot, anti cheat, analisis data perilaku skala besar, desain reward yang cerdas—semua ini tidak bisa dibangun tanpa pengalaman bertahun-tahun dan banyak kegagalan. Tim Pixels menghabiskan waktu bertahun-tahun, melewati banyak rintangan, hingga akhirnya menyempurnakan sistem ini. Sekarang, mereka siap membukanya untuk semua studio game.
Ini bukan “proyek baru”, ini adalah perubahan infrastruktur tingkat dasar.
Jujur saja!
Sebagai pemain biasa, saya tidak terlalu peduli tentang B2B atau AI engine. Yang saya pedulikan adalah: apakah game ini menyenangkan? Apakah waktu yang saya habiskan dihargai? Apakah apa yang saya dapatkan benar-benar nyata?
Stacked memberi saya kesan: akhirnya ada tim yang tidak lagi memperlakukan pemain sebagai mangsa, melainkan sebagai peserta paling berharga dalam ekosistem. Reward bukan pemberian sembarangan, tapi balasan atas kontribusi nyata.
Kalau kamu juga pernah berkebun di Pixels, berteman, dan merasakan suasana santai tanpa kecemasan, kamu pasti paham mengapa saya percaya pada apa yang tim ini kerjakan.