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我認為人們對opBNB的理解有誤。
每月活躍地址數達到15.1M,聽起來非常驚人。
但當我拆解類別組合時,故事變得清楚。
→ 遊戲 45.2%
→ AI 31.7%
→ 社交 18.5%
這些佔了95.4%的活動。
DeFi 只有0.4%。
遊戲數據讓我感到意外。
45.2%的活躍錢包來自於opBNB上的遊戲?
我以為Web3遊戲已經死了。
但也許這正是重點。
opBNB是為快速、低成本、低摩擦的操作而打造的。非常適合簡單的遊戲循環,讓錢包持續與鏈互動。
當門檻如此低時,跨多個錢包的挖礦變得更加容易。
所以我不是在認為Web3遊戲悄然回歸。
我看到的是,錢包活動很可能被挖礦、Sybil攻擊和機器人行為所膨脹。
這與opBNB的特性相當契合。
遊戲、AI應用、社交循環、任務。
所有這些在一個重複操作成本低廉的鏈上都更具優勢。
所以我認為,這看起來不像是自然需求,更像是低價的用戶流量。