我一直在密切关注电子游戏在过去几年中如何发生彻底的变化。这不只是娱乐;对于不断增长的群体来说,它已经成为一种合法的收入来源。而这正是“边玩边赚”,也就是我们所说的 P2E 登场的地方。



令人着迷的是,这并不是凭空出现的。把游戏货币化的概念可以追溯到在线游戏的早期,尤其是在购买力较低的地区。但区块链和 NFT 的到来彻底改变了游戏规则。突然间,你积累的虚拟资产在外部世界就有了真实价值。

以 Axie Infinity 为例。玩家会收集数字化生物,参与战斗,并赚取 SLP 代币,而这些代币可以兑换成真金白银。这不是虚构;确实有人靠它生活。奖学金计划让新玩家无需初始投入就能租用角色,从而为持有人创造被动收入。这是一种与传统游戏完全不同的经济模型。

P2E 和传统游戏之间的关键差异非常“残酷”:在传统游戏中,你的积分和虚拟货币会在游戏服务器上消失。而在边玩边赚的游戏里,你的回报是真正的加密货币,或是你可以兑换、出售或转移的资产。这为全新的经济可能性打开了一扇门。

现在,当你把这一切与 DeFi 结合起来,事情会变得更加有意思。Aavegotchi 就是一个完美的例子:你在持有它们的同时会获得收益的 NFT 宠物。我们说的是,你的娱乐也在为你创造财务回报。

但并非全是乐观。传统的游戏社区有着合理的担忧。许多人担心,把真实经济融入游戏会把它从一种逃避现实的方式变成更像一份工作。压力、成瘾、每一次游戏都要考虑如何把它变现。它们并不是毫无根据的恐惧。

然而,像 Reddit 的 Alexis Ohanian 这样的观点却不同。他预测:在五年内,P2E 游戏将统治 90% 的市场份额,并且理由是玩家会越来越想要获得对他们投入时间的补偿。说真的,如果边玩边赚的游戏要继续进化以维持传统游戏的品质,那么这确实说得通。

接下来是现实层面的挑战。监管格局是一团“可控的混乱”。2023 年是区块链监管的关键一年,而各国政府仍在 figuring out(想办法弄清楚)如何应对这一点。一些 P2E 游戏在像 Play Store 这样的应用平台上面临限制。还有技术层面的门槛:要实现区块链需要专门的 expertise(专业知识),昂贵的基础设施,以及持续的维护。

再来说说税务。如果你通过玩游戏赚取加密货币,那就是应税收入。如果你购买 NFT 并以盈利卖出,那就是资本利得税。税务机关正在关注这一点,尽管相关指导方针目前还不够详尽。

展望未来,P2E 与 metaverso(元宇宙)的融合不可避免。像 Decentraland 这样的项目已经记录了虚拟土地的显著销售额。想象一下,资产可以在多个游戏和平台之间运行(互通)。这就是我们要去的方向,尽管互操作性仍处于早期开发阶段。

让区块链特别适合这一切的原因很简单:不可篡改的透明性。在传统游戏中,开发者的服务器控制着一切。他们可以操纵经济,或者撤销交易。而在区块链上,每一笔交易都会被永久记录。玩家可以看到全部历史记录。不存在任何可被操控的空间。

所以我们现在所处的位置是一个转折点。边玩边赚的游戏已经到来、正在增长,但它面临着必须解决的真实挑战。监管、技术复杂性、对玩家体验的担忧。但如果行业能够在这些因素之间找到平衡,那么游戏的未来可能会与我们今天所熟知的截然不同。
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