ميتا تطلق تطبيق Pocket لإنشاء ألعاب من النصوص، 57 من 63 محللاً يصنفون السهم بـ"شراء"

وفقاً لمنصة ستوكويتس، أطلقت ميتا يوم الخميس تطبيق "بوكيت" بشكل تجريبي، وهو تطبيق جوال مدعوم بالذكاء الاصطناعي يتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب مصغرة تفاعلية تُسمى "غيزموز" باستخدام أوصاف نصية عادية دون الحاجة إلى برمجة تقليدية. ينبثق التطبيق من استحواذ ميتا في وقت سابق من هذا العام على فريق التطوير الذي يقف وراء "غيزمو"، الذي أنشأته شركة أتما ساينسز، بالإضافة إلى ترخيص غير حصري للتقنية الأساسية. لا يزال مزاج التجزئة تجاه السهم إيجابياً مع حجم مرتفع من الرسائل، حيث تظهر تقييمات المحللين أن 57 من أصل 63 محللاً يصنفون سهم ميتا على أنه "شراء"، بينما يصنفه 6 على أنه "بيع".
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة مستمدة من مصادر خارجية وهي للمرجعية فقط. لا تمثل هذه المعلومات آراء أو وجهات نظر Gate ولا تشكل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. ينطوي تداول الأصول الافتراضية على مخاطر عالية. يرجى عدم الاعتماد حصرياً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة عند اتخاذ القرارات. لمزيد من التفاصيل، يرجى الرجوع على إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات