أعلنت شركتا YOM وLayerZero في 29 مايو 2026 عن شراكتهما بهدف توسيع منظومة الألعاب السحابية اللامركزية لدى YOM عبر أكثر من 150 شبكة بلوكتشين. تستخدم هذه الشراكة بنية التوافق البيني عبر السلاسل (omnichain) من LayerZero لتوفير وصول سلس إلى أصول الألعاب والهويات وتجارب الاستخدام للمستخدمين والناشرين والمطورين عبر عدة منظومات بلوكتشين، دون الاعتماد على آليات الجسور القائمة على الحفظ. وقد تم تحديد التوافق عبر السلاسل بوصفه أحد أكبر العوائق التي تمنع الألعاب اللامركزية من الوصول إلى التبنّي السائد، إذ تطلق كثير من ألعاب البلوكتشين تقليديًا داخل بيئات معزولة ما يجبر المستخدمين على إدارة محافظ متعددة والتعامل مع عمليات نقل الأصول المعقدة.
LayerZero تستخدم بنية رسائل نقل لامركزية
تعمل LayerZero كمزوّد للبنية التحتالية للتوافق البيني ضمن قطاع Web3، بما يدعم الأصول الرقمية والبروتوكولات الرئيسية، بما في ذلك USDT0 وUSDe وWrapped Bitcoin وStargate. و خلافًا للجسور التقليدية للبلوكشين التي تقوم بحبس الرموز على شبكة وإصدار أصول مُغلّفة على شبكة أخرى، تستخدم LayerZero بنية رسائل نقل لامركزية تتيح للتطبيقات التواصل والعمل عبر عدة سلاسل بلوكتشين دون الاعتماد على وسطاء للحفظ على أموال المستخدمين.
وتنطبق هذه الفكرة على منصات الألعاب السحابية مثل YOM، حيث تحتاج الأصول وهويات اللاعبين وبيانات الجلسات إلى الانتقال عبر منظومات بلوكتشين مختلفة أثناء اللعب. وقد تعرضت أنظمة الجسور التقليدية لانتقادات بسبب أنها تُدخل تفتت السيولة وتزيد من نقاط الضعف الأمنية. ويمكّن هذا التكامل YOM من تنسيق نشاط الألعاب عبر السلاسل دون الاعتماد على آليات جسور قائمة على الحفظ.
تربط بنية LayerZero أكثر من 150 شبكة بلوكتشين، ما يجعلها واحدة من أكثر أطر التوافق البيني omnichain انتشارًا على نطاق صناعة العملات المشفرة.
YOM توزّع أحمال الألعاب السحابية عبر شبكة عقد عالمية
تعمل YOM، اختصارًا لـ You Only Move أو Yield Over Machine، بوصفها شبكة ألعاب سحابية لا مركزية مُصممة لبث ألعاب AAA عالية الأداء عبر مجموعة من الأجهزة، بما في ذلك الهواتف الذكية والمتصفحات وواجهات قائمة على Telegram. وبدلًا من الاعتماد على مزارع خوادم وحدات معالجة رسومية GPU مركزية، تقوم المنصة بتوزيع الأحمال على شبكة عالمية من العقد.
تقوم أنظمة الذكاء الاصطناعي بتوجيه اللاعبين إلى أقرب مورد GPU متاح، بينما لا يحتاج الناشرون إلا إلى رفع الألعاب مرة واحدة للبث العالمي والتوسع. وتزيل البنية اللامركزية الحاجة إلى وحدات ألعاب مكلفة أو حواسيب شخصية عالية الأداء.
توسّع وظيفة omnichain من إمكانية وصول YOM. إذ يمكن للمستخدمين من منظومات بلوكتشين مختلفة الاتصال بشبكة الألعاب دون ترحيل الأصول أو تغيير المنظومة. وقد يدمج الناشرون ألعابهم مرة واحدة بينما يواصلون الوصول إلى جماهير عبر جميع السلاسل المدعومة.
الشراكة تتيح الوصول إلى أكثر من 150 منظومة بلوكتشين
يتيح تكامل YOM مع LayerZero للمستخدمين التفاعل مع شبكة الألعاب مباشرة من بيئات بلوكتشين المفضلة لديهم. ومن خلال فتح الوصول إلى أكثر من 150 منظومة بلوكتشين، توسّع الشراكة القاعدة المحتملة لمستخدمي YOM.
تعكس هذه الشراكة اتجاهًا داخل ألعاب Web3 تتمثل أولويته في التوافق البيني وسهولة وصول المستخدم، بالنسبة للمنصات التي تسعى إلى التبنّي على نطاق السوق الشامل.
الأسئلة الشائعة
ماذا أعلنت YOM في 29 مايو 2026؟
أعلنت YOM شراكة مع LayerZero بهدف توسيع منظومة الألعاب السحابية اللامركزية لديها عبر أكثر من 150 شبكة بلوكتشين باستخدام بنية التوافق البيني omnichain.
كيف تختلف بنية LayerZero عن جسور بلوكتشين التقليدية؟
تستخدم LayerZero بنية رسائل نقل لامركزية تتيح للتطبيقات التواصل عبر عدة سلاسل بلوكتشين دون الاعتماد على وسطاء للحفظ على أموال المستخدمين، بخلاف الجسور التقليدية التي تحبس الرموز على شبكة وتصدر أصولًا مُغلّفة على شبكة أخرى.
ما الأجهزة التي يمكنها الوصول إلى شبكة الألعاب السحابية لدى YOM؟
تقوم YOM ببث ألعاب AAA عالية الجودة عبر الهواتف الذكية والمتصفحات وواجهات قائمة على Telegram عبر توزيع الأحمال على شبكة عالمية من العقد بدلًا من مزارع خوادم GPU مركزية.