Microsoft teste le cloud gaming financé par la publicité sur Xbox, tandis qu’Amazon ajoute Luna à Prime Video

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Key Takeaways
  • Microsoft Xbox a annoncé jeudi qu’elle testerait le cloud gaming financé par la publicité, avec des limites de session d’une heure.
  • Amazon Luna compte des millions d’utilisateurs aux États-Unis et dans 13 pays, avec pour objectif d’atteindre 10 à 20 millions d’utilisateurs.
  • Amazon prévoit d’intégrer Luna à la plateforme Prime Video pour une meilleure visibilité et un accès plus simple au gaming occasionnel.

La division Xbox de Microsoft a annoncé jeudi qu’elle allait tester une méthode de streaming de jeux vidéo financée par la publicité, tandis qu’Amazon a révélé son projet d’intégrer son service de cloud gaming Luna à la plateforme de streaming Prime Video. Xbox a indiqué que l’objectif était d’offrir à davantage de personnes des façons plus abordables de jouer. Le changement d’Amazon donnera à Luna une place plus visible sur son site web, car le service n’était auparavant accessible que via un site dédié. Les deux entreprises ont réussi dans le cloud computing, mais ont rencontré des difficultés dans le cloud gaming en raison de connexions internet peu fiables pouvant entraîner des problèmes de latence.

Xbox teste le cloud gaming financé par la pub, avec des sessions d’une heure

Microsoft a annoncé dans un billet de blog que les joueurs participant au Xbox Insider Program peuvent rejoindre le test avec une limite de session d’une heure. Le test s’applique aux jeux déjà présents dans la bibliothèque d’un utilisateur. Xbox a déclaré que la publicité existe dans le jeu depuis des décennies, des placements en jeu aux modèles free-to-play. La société a indiqué que la publicité peut aider à réduire le coût d’accès lorsqu’elle est bien faite et conçue en tenant compte du joueur.

Xbox n’a pas créé de palier publicitaire pour son service d’abonnement Game Pass. Xbox s’est tournée vers la publicité par le passé, et les clients n’ont pas toujours été réceptifs. En 2024, une personne s’est plainte de la diffusion d’une publicité McDonald’s sur un écran lors de la sélection des jeux. Les éditeurs Electronic Arts et Take-Two Interactive ont expérimenté avec des publicités et ont rapidement fait marche arrière en réponse aux critiques.

Amazon intègre Luna à la plateforme Prime Video

Amazon a annoncé son projet d’ajouter le service de cloud gaming Luna à sa plateforme de streaming Prime Video. Amazon inclut Prime Video dans les abonnements Prime, qui coûtent 14,99 dollars par mois. Auparavant, Luna n’était accessible que via un site web dédié. Avec Luna, les utilisateurs peuvent jouer sur des smartphones et des ordinateurs standards sans acheter de consoles ni de PC de jeu dédiés.

Le responsable du secteur gaming d’Amazon, Jeff Gattis, a déclaré à CNBC lors d’un entretien que l’entreprise ne cherche pas à attirer les joueurs les plus hardcore ni à concurrencer les fabricants de consoles. En intégrant Luna à Prime Video, la société de commerce numérique redouble d’efforts pour séduire les joueurs occasionnels grâce à des jeux de fête et à des propriétés intellectuelles facilement reconnaissables comme « Harry Potter » et « Tomb Raider ».

Xbox met en œuvre des changements de direction et une réduction des effectifs

Asha Sharma, une cadre de Meta, a remplacé Phil Spencer en février en tant que PDG de Xbox. Depuis sa prise de poste, elle a nommé de nouveaux dirigeants, a mis en avant une console à venir, a poussé pour des jeux exclusifs et a baissé les prix d’abonnement. Ce mois-ci, elle a annoncé une réduction de 20% des effectifs et indiqué qu’Xbox allait scinder quatre studios de développement.

Microsoft a commencé à vendre sa toute première console Xbox en 2001. Aujourd’hui, Xbox accuse un retard sur Nintendo et Sony en matière de ventes de consoles. La filiale tente de revenir à la croissance et d’élargir ses marges après avoir dépensé 75,4 milliards de dollars pour le studio éditeur Activision Blizzard en 2023.

Luna vise le marché du jeu occasionnel avec des millions d’utilisateurs

Luna compte « des millions » d’utilisateurs aux États-Unis et dans 13 autres pays, avec pour objectif d’atteindre 10 millions à 20 millions « aussi vite que possible », a déclaré Gattis. Amazon est entré sur le marché du cloud gaming pendant la pandémie de Covid et a lancé Luna en 2020, trois ans après l’introduction de Game Pass par Microsoft, et un an après qu’un autre challenger du cloud, Google, a dévoilé sa propre option de streaming cloud, Stadia. Google a arrêté Stadia en 2023.

Gattis a déclaré qu’il existe un segment solide de consommateurs qui veulent jouer, mais ne souhaitent pas investir dans un matériel et des logiciels de plus en plus coûteux. Dans un marché où PlayStation, Xbox, Epic Games et Steam « se disputent la vedette », a déclaré Gattis, les joueurs sont « bien servis, sinon surservis ». Amazon cherche à combler un manque de notoriété auprès de consommateurs qui ne connaissent peut-être pas ou ne comprennent pas sa stratégie gaming, a déclaré Gattis.

FAQ

Que s’est-il passé pour Microsoft Xbox jeudi ?
La division Xbox de Microsoft a annoncé jeudi qu’elle allait tester une méthode de streaming de jeux vidéo financée par la publicité. Les joueurs participant au Xbox Insider Program peuvent rejoindre le test avec une limite de session d’une heure, applicable aux jeux déjà présents dans la bibliothèque d’un utilisateur.

Combien coûte Amazon Prime par mois ?
Les abonnements Amazon Prime coûtent 14,99 dollars par mois. Amazon inclut Prime Video dans les abonnements Prime et a annoncé son projet d’ajouter le service de cloud gaming Luna à sa plateforme de streaming Prime Video.

Combien d’utilisateurs compte Amazon Luna ?
Luna compte « des millions » d’utilisateurs aux États-Unis et dans 13 autres pays. Le responsable du gaming d’Amazon, Jeff Gattis, a déclaré que l’objectif de l’entreprise est d’atteindre 10 millions à 20 millions d’utilisateurs « aussi vite que possible ».

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