Sony a annoncé le 8 mai à Tokyo qu’elle s’attend à ce que son résultat opérationnel progresse de 11% pour atteindre 1,6 billion de yens (10,2 milliards de dollars US) pour l’exercice clos en mars 2027, les gains ailleurs compensant la baisse des ventes dans son activité jeux vidéo, d’après Reuters. Le résultat opérationnel de l’exercice clos en mars 2026 a augmenté de 13,4% à 1,5 billion de yens (9,27 milliards de dollars US), bien qu’il ait manqué l’estimation de 1,6 billion de yens (9,97 milliards de dollars US) des analystes compilée par LSEG. Ces derniers temps, les investisseurs se sont focalisés sur la manière dont l’IA pourrait impacter les activités de Sony et sur l’absence de catalyseurs de croissance clairement identifiés.
Les ventes jeux vidéo de Sony ont reculé sur la période récente, même si l’image globale reste mitigée. La console de jeux PlayStation 5, désormais dans sa sixième année, a enregistré une baisse de 16% des ventes d’unités au cours du trimestre des fêtes d’octobre à décembre. Malgré ce recul matériel, le résultat opérationnel de la division jeux de Sony a progressé de 19%, porté par des ventes de logiciels plus solides et par un yen plus faible.
L’activité jeux vidéo continue de se déplacer vers des canaux numériques et des services en ligne. Les téléchargements numériques représentaient 76% des ventes de logiciels, tandis que le PlayStation Network, le service de jeux en ligne de Sony, a atteint 132 millions d’utilisateurs mensuels actifs.
Les investisseurs surveillent toute pression sur les marges liée à la hausse des prix des puces mémoire et à des perturbations de la chaîne d’approvisionnement associées à la guerre en Iran. Une guerre en Iran pourrait perturber la production de puces si elle réduit l’accès à l’hélium en provenance du Qatar, un matériau utilisé dans la fabrication de puces. Cela ajouterait de la pression à une pénurie de mémoire déjà liée à la demande en IA et dans les centres de données, qui a fait grimper les prix des puces mémoire.
Les prix des contrats pour les puces conventionnelles de mémoire vive dynamique (DRAM) devraient augmenter de 90% à 95% ce trimestre par rapport aux trois mois précédents. Sony a indiqué qu’elle avait obtenu l’approvisionnement minimum en puces mémoire nécessaire pour la prochaine saison de shopping de fin d’année.
Articles similaires
L’intérêt ouvert du DEX perp lié à une action bondit pour atteindre $700M Depuis le début de 2026, en hausse de 246 %
Le fonds TCI se déleste de près de $8B en actions Microsoft, invoquant une menace liée à l’IA
Bernstein fixe un objectif de prix de 100 $ pour IREN après un accord d'IA NVIDIA de 3,4 milliards de dollars
L’action Micron franchit 700 $, en hausse de 8 % ; NVIDIA atteint un record à 5,28 billions de dollars de valorisation boursière
La SEC propose d’autoriser des rapports semestriels au lieu de déclarations trimestrielles
Block Inc bondit de 8% après un bénéfice par action (EPS) du 1er trimestre supérieur aux attentes à 0,85$, dépassant l’estimation de 0,68$ de 26%