Funcionários da Slash gastaram US$ 81.267 em Vibe coding, empresa divulga conta e pede que toda a rede teste.

Nicolas Brillante, diretor do departamento de vertical estratégica da fintech Slash, com sede em São Francisco, consumiu US$ 81.267 mil em tokens de IA em uma semana usando o cartão de crédito da empresa, desenvolvendo um jogo de tiro de memes chamado Brainrot Shooter. Ele tornou o caso público no X em 24 de junho, e a Slash imediatamente publicou um convite para que o público experimentasse o jogo.

Design do jogo Brainrot Shooter: cenário Minecraft e nomes de personagens memes

O jogo apresenta um cenário no estilo Minecraft, onde os jogadores atiram em personagens com nomes de memes da internet. Os nomes incluem "skibbidi toilet", "tung tung tung sahur" e outros memes amplamente difundidos entre os jovens entre 2024 e 2025. A ferramenta de desenvolvimento foi o fluxo de trabalho Vibe coding, principalmente gerando código por IA. Brillante não divulgou publicamente a combinação específica de ferramentas de IA usadas durante o desenvolvimento.

Postagem de Slash no X e lógica de solicitação de despesas de marketing

A Slash explicou, em tom de meia brincadeira no X, que a empresa estava incentivando os funcionários a experimentarem o Vibe coding. Um funcionário gastou US$ 80 mil no cartão de crédito da empresa e o resultado foi este jogo de tiro de memes. Na mesma postagem, a Slash convidou o público para experimentar, explicando que se o tráfego atingir um nível alto o suficiente, a empresa poderia classificar a despesa contabilmente como custo de marketing. A Slash afirmou que já recebeu consultas sobre parcerias publicitárias.

Ofertas de integração de publicidade in-game da Brillante para startups apoiadas por VCs

De acordo com a postagem de Brillante no X em 24 de junho, ele ofereceu às startups apoiadas por VCs que usam os serviços da Slash, além de fornecer as melhores taxas de cashback, rendimento anualizado e bônus de adesão, também oferecerá painéis de publicidade in-game e posições de branding no menu como benefícios adicionais.

Situação atual das empresas que já anunciaram limites de gastos com IA para funcionários

De acordo com informações já divulgadas, as seguintes empresas implementaram limites de gastos com ferramentas de IA para funcionários: o Walmart já estabeleceu claramente que os gastos dos funcionários com ferramentas de IA devem estar sujeitos a limites, com a preocupação central de evitar que recursos sejam usados para experimentos pessoais de IA não relacionados ao negócio; Uber e Coinbase definiram respectivamente limites mensais ou trimestrais de gastos, ambos anteriores ao caso Slash.

Perguntas Frequentes

O que é Vibe coding e por que gera custos tão altos de tokens de IA?

Vibe coding é uma abordagem de desenvolvimento que utiliza comandos em linguagem natural para orientar a IA na geração de código, popularizada por Andrej Karpathy. As ferramentas principais incluem GitHub Copilot, Cursor e Claude Code, entre outras. As taxas de tokens de IA são calculadas com base no uso. A taxa de consumo de tokens em projetos complexos supera em muito o que usuários sem formação técnica esperariam intuitivamente. Uma semana de desenvolvimento intensivo pode facilmente consumir dezenas de mil dólares.

O Brainrot Shooter pode ser testado agora?

De acordo com as postagens públicas de Slash e Brillante no X, o jogo já está disponível para teste, e a Slash convidou ativamente o público para experimentá-lo. O link específico para teste foi fornecido por Brillante em sua postagem no X.

Qual foi o objetivo da Slash ao tornar este caso público?

Na declaração no X, a Slash explicou claramente que o objetivo era acumular tráfego suficiente através do convite público para teste, a fim de classificar contabilmente esta despesa de US$ 81.267 mil em tokens de IA como custo de marketing. A Slash afirmou que, desde então, recebeu consultas sobre parcerias publicitárias, e o caso em si se tornou um material inesperado de exposição de marca.

Isenção de responsabilidade: as informações nesta página podem ter origem em fontes terceiras e servem apenas como referência. Não representam as opiniões da Gate e não constituem orientação financeira, de investimentos ou jurídica. A negociação de ativos virtuais envolve alto risco. Não tome decisões baseando-se apenas nas informações desta página. Para mais detalhes, consulte a Isenção de responsabilidade.
Comentário
0/400
Sem comentários