De acordo com o monitoramento Beating, o gigante do motor de jogos Unity anunciou que seu conjunto de ferramentas de IA, Unity AI, entrou oficialmente em fase de testes públicos. Este conjunto de ferramentas requer Unity 6.0 ou superior, oferecendo não apenas um agente exclusivo embutido, mas também, através do novo AI Gateway e do servidor MCP oficial, conectando modelos de grande porte de terceiros com a camada inferior do motor Unity.
Nesta fase de testes públicos, a Unity oferece uma dupla opção de ferramentas próprias e acesso aberto simultaneamente. Por um lado, seu agente embutido foi treinado com mais de 20 anos de melhores práticas do Unity, suportando compreensão de cenas e execução de ações diretamente no editor; por outro lado, os desenvolvedores também podem conectar-se ao seu agente de terceiros já assinado via AI Gateway, e esse tipo de chamada não consome pontos oficiais. Além disso, o mais recente servidor MCP oficial permite que os desenvolvedores façam ponte e controlem o Unity a partir de IDEs externas, com a Unity destacando que seu desempenho de execução é superior às alternativas de código aberto existentes.
No que diz respeito à precificação, as permissões oficiais são direcionadas principalmente a grandes clientes pagantes. Usuários das versões pagas Unity Pro, Enterprise e Industry podem usar sem custos adicionais; usuários da versão pessoal recebem uma cota de teste de 14 dias (limitada a 1000 pontos), após a qual devem assinar por US$ 10 por mês (incluindo 1000 pontos/mês). Quanto à privacidade de dados, a Unity promete que os dados do projeto do usuário não serão utilizados para treinar modelos por padrão, e os ativos gerados por IA terão uma etiqueta de rastreamento exclusiva embutida.
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