Segundo a Beating, Ammaar Reshi, responsável de design de produto no Google AI Studio, portou recentemente com sucesso o clássico jogo de estratégia em tempo real de 2003 Command & Conquer: Generals para Mac, iPhone e iPad com a ajuda do modelo Claude Fable 5 da Anthropic. Em vez de depender de emulação ou cloud gaming, o projeto envolveu a recompilação do motor de jogo original para arquitetura ARM64, destinada aos chips modernos da Apple.
Reshi revelou que o Claude Fable 5 ajudou a reconstruir o motor de jogo para lidar com as restrições rigorosas do sistema de ficheiros e da memória da sandbox do iOS, e até desenvolveu controlos táteis personalizados para pinça‑para‑deslocar, zoom e seleção de unidades. O pipeline gráfico foi traduzido do original DirectX 8 para a API Apple Metal, utilizando as tecnologias DXVK e MoltenVK. O código está agora em código aberto no GitHub, embora os jogadores tenham de fornecer os seus próprios ficheiros de jogo devido a restrições de direitos de autor.