A Sony prevê um aumento de 11% no lucro operacional, para 1,6 biliões de ienes

CryptoFrontier

A Sony anunciou a 8 de maio, em Tóquio, que espera que o lucro operacional aumente 11% para 1,6 biliões de ienes (10,2 mil milhões de dólares) no ano que termina em março de 2027, uma vez que os ganhos noutros segmentos compensam as vendas mais baixas no negócio de gaming, segundo a Reuters. O lucro operacional do ano terminado em março de 2026 subiu 13,4% para 1,5 biliões de ienes (9,27 mil milhões de dólares), embora tenha ficado aquém da estimativa de 1,6 biliões de ienes (9,97 mil milhões de dólares) dos analistas compilada pela LSEG. Os investidores têm-se concentrado recentemente em como a IA poderá afetar os negócios da Sony e na falta de catalisadores claros de crescimento.

Desempenho da Divisão de Gaming

As vendas de gaming da Sony caíram no período mais recente, embora o panorama geral seja misto. A consola de jogos PlayStation 5, agora no seu sexto ano, registou uma queda de 16% nas vendas de unidades durante o trimestre de férias de outubro a dezembro. Apesar da quebra no hardware, o lucro operacional na divisão de gaming da Sony aumentou 19%, ajudado por vendas de software mais fortes e por um iene mais fraco.

O negócio de gaming continua a mudar para canais digitais e serviços online. As transferências digitais representaram 76% das vendas de software, enquanto a PlayStation Network, o serviço online de gaming da Sony, atingiu 132 milhões de utilizadores ativos mensais.

Pressões na Cadeia de Abastecimento e Geopolítica

Os investidores estão a acompanhar a possibilidade de pressão nas margens devido a preços mais elevados de chips de memória e a perturbações na cadeia de abastecimento associadas à guerra no Irão. A guerra no Irão poderia interromper a produção de chips se cortar o acesso ao hélio do Qatar, um material usado na fabrico de chips. Isto aumentaria a pressão sobre a escassez de memória já relacionada com a procura de IA e data centers, que fez subir os preços dos chips de memória.

Os preços de contratos de chips convencionais de Dynamic Random-Access Memory (DRAM) deverão subir 90% a 95% neste trimestre face aos três meses anteriores. A Sony disse que garantiu o fornecimento mínimo de chips de memória necessários para a próxima época de compras no final do ano.

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SudoSmilesvip
· 8h atrás
Outros departamentos resistiram à fraqueza do departamento de jogos, o velho Su ainda tem muitas cartas na manga.
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MechanicalHummingbirdvip
· 9h atrás
1,6 biliões de ienes, convertidos para 10,2 mil milhões de dólares, este número é simplesmente confortável de se olhar
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DaoScrapsvip
· 9h atrás
O negócio de jogos caiu, mas o lucro geral ainda pode aumentar 11%, a diversificação da Sony é realmente sólida
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