1 июня NVIDIA представила набор открытых исходных физически ориентированных инструментов ИИ и агентских навыков, предназначенных для упрощения разработки робототехники, автономных транспортных средств, компьютерного зрения и промышленных приложений для цифровых двойников. Инициатива снижает сложность разработки за счёт того, что ИИ-агенты получают доступ к программным библиотекам NVIDIA, моделям и фреймворкам для задач, включая генерацию данных, симуляцию, обучение, оценку и развёртывание.
Инструменты поддерживают множество отраслей: разработчики робототехники могут автоматизировать создание синтетических данных и развёртывание роботов; команды для автономных автомобилей — генерировать сценарии вождения и расширять охват обучения; приложения для ИИ в сфере компьютерного зрения могут использовать автоматизированную разметку данных и оптимизацию моделей; разработчики промышленных программ могут ускорить создание цифровых двойников. Среди компаний, которые уже внедрили физические ИИ-технологии NVIDIA, — TSMC, Foxconn, Li Auto и Cadence. Теперь инструменты доступны через открытые репозитории и интегрированы с облачными провайдерами, включая Microsoft и CoreWeave.