
日本電信公司 NTT 於 5 月 12 日宣布,成功開發出世界首創的「錯覺手法技術」,可讓使用者在不配戴任何專用觸覺裝置的情況下,僅靠視覺資訊便能感受遠端物體的柔軟度與黏稠度。技術機制為:系統通過手機或電腦鏡頭捕捉手部動作,並同步在螢幕上顯示虛擬物體的對應變形畫面,使大腦產生觸覺錯覺。
NTT 確認的三項技術核心要點
NTT 在官方文章中說明了三個核心機制。首先是柔軟度控制:研究團隊通過控制虛擬物體被按壓時的空間變形範圍來操作柔軟度感知,實驗確認空間變形範圍在 16 至 32 像素附近時,可達到最柔軟的視覺錯覺效果。
其次是黏稠度控制:通過控制虛擬物件隨手指移動時被拉長至斷裂的距離來操作黏稠度感受,實驗室和線上測試均確認虛擬物件被拉伸越長,使用者感受到的黏稠度越強。
第三是即時手部動作追蹤:系統根據鏡頭捕捉到的手部軌跡,即時計算變形參數並同步顯示。使用者無需額外穿戴設備,即可在操作虛擬物件的同時接收逼真質感回饋。
日本網友的已確認社群反應
NTT 技術經日本電視台報道後引發大量社群討論,普遍方向為將技術的「柔軟度」和「黏稠度」特性與成人娛樂應用連結。網友留言中包括「人類又朝著色色的方向邁進了」;有人提出「FANZA(日本成人影片平台)+ VR + NTT =世界和平」的公式評語;也有網友調侃,官方明明可以用「觸感」概括,偏偏選用「柔軟度」和「黏稠度」兩個詞彙。部分網友則表示,認可技術的科研價值,但留言區的走向依然讓人莞爾。
常見問題
NTT 的技術解決了什麼尚未被回答的科學問題?
過去雖已知人類可通過視覺判斷物體柔軟度,但哪些具體的視覺參數能系統性決定質感認知在科學上尚無完整答案。NTT 找出了可非接觸傳達柔軟度(16-32 像素空間變形範圍)和黏稠度(拉伸至斷裂的距離)的具體視覺參數。
NTT 官方預期的應用場景有哪些?
NTT 官方的應用前景聚焦於三個領域:電子商務(幫助消費者判斷商品觸感)、遠端通訊(傳遞質感資訊),以及教育培訓(模擬實際操作觸感體驗)。
使用者需要什麼設備才能使用這項技術?
依 NTT 的說明,無需額外購買或穿戴任何專用觸覺裝置,只需一般手機或電腦配備的普通鏡頭即可運作。