DeGaming 在 2026 年 7 月 17 日确认的一项协议中,将 Tequity 的游戏内容集成到其 Web3 iGaming 平台中,并将 Originals、Publishing 和 Trading Games 三条产品线纳入其生态系统。此次合作为 DeGaming 的运营商合作伙伴提供带品牌标识的可验证公平(provably fair)主机游戏、第三方工作室内容分发,以及基于加密货币市场的交易类游戏。此次扩展发生在 DeGaming 于 2026 年 5 月 26 日公开上线不到两个月后,随着带品牌标识的 Originals 内容在加密赌场之外向更广泛的 iGaming 行业发力。
DeGaming 运营 Glass Vault 技术,并采用资金池即服务(Bankroll as a Service)模式
DeGaming 于 2026 年 5 月 26 日上线,定位为面向 Web3 的 iGaming 基础设施提供商。该平台使用自有的 Glass Vault 技术,能够将投注、派彩和余额变动直接记录在链上,从而实现可独立验证,而非仅依赖由运营商管理的报表系统。公司提供资金池即服务(Bankroll as a Service)模式,使运营商无需维持自身资金池储备,也能通过 DeGaming 的链上基础设施获取流动性。首席执行官 Ulle Skottling 负责公司运营,其高管团队拥有来自 RAW iGaming、Videoslots 和 NetEnt 的资深领导经验。
Tequity 提供模块化 RGS,并推出三条产品线
Tequity 由 Krzysztof Opałka 创立,作为 iGaming 技术供应商运营,其业务组合围绕模块化 Remote Game Server、White Label Originals、Publishing 服务以及 Exclusives 定制开发展开。公司表示,其技术生态系统目前支持 31 个 RGS 客户,并在受监管市场中拥有超过 130 项集成,能够与 SOFTSWISS、Hub88 和 Playtech 等主要平台对接。Tequity 的 Originals 组合使运营商能够使用其模块化 Remote Game Server 部署完全带品牌标识且可定制的主机游戏,既支持可验证公平机制,也支持传统的随机数生成器(random number generator)玩法。其 Publishing 部门作为内容聚合与分发网络,帮助游戏工作室将游戏推送到更广泛的运营商群体。Tequity 的 Trading Games 板块于 2026 年 1 月推出,将类似崩盘(crash-style)的玩法与实时加密货币价格行情源结合;首款产品 Trader 将实时加密货币市场数据集成到玩法中。
集成兼具透明基础设施与多元化游戏内容
Skottling 表示,Tequity 在 iGaming 领域凭借开发可验证公平且可定制的游戏而建立了良好声誉,能够吸引广泛玩家群体,包括参与基于加密的游戏环境的用户。他指出,将 Tequity 的产品组合与 DeGaming 的目标相结合,符合后者利用其基础设施为运营商扩展高质量游戏选项。Opałka 表示,Tequity 的长期战略聚焦于通过技术驱动创新来推进 iGaming 内容,旨在简化游戏开发流程,同时提升面向多个市场的运营商所提供内容的质量与多样性。此次集成增强了运营商对带品牌标识游戏、可扩展 Publishing 服务以及由加密货币驱动体验的访问能力,同时无需额外的流动性管理或大量内容开发资源。
常见问题
DeGaming 在 2026 年 7 月 17 日宣布了什么?
DeGaming 于 2026 年 7 月 17 日宣布与 Tequity 达成内容集成协议,将 Tequity 的 Originals、Publishing 和 Trading Games 三条产品线引入 DeGaming 的 Web3 iGaming 平台。
DeGaming 的平台正式上线时间是何时?
DeGaming 于 2026 年 5 月 26 日正式上线,作为面向 Web3 的 iGaming 基础设施提供商,其围绕自有的 Glass Vault 技术构建。
Tequity 目前支持多少个 RGS 客户?
Tequity 表示,其技术生态系统目前支持 31 个 RGS 客户,并在受监管市场中拥有超过 130 项集成。