الهند تحظر Polymarket قانونياً، وسوق التنبؤات يواجه تشديداً عالمياً على التنظيم

印度封鎖Polymarket

ووفقاً لما ورد في تقرير The Print، صرّح مسؤولون في وزارة تكنولوجيا المعلومات والإلكترونيات الهندية (MeitY) في 22 مايو بأن الوزارة أصدرت أمراً رسمياً بحظر Polymarket، وتستعد – في أقرب وقت ممكن – لصدور أمر مماثل إلى Kalshi يوم الجمعة، وذلك استناداً إلى المادة 69A من قانون تكنولوجيا المعلومات. وتُوجَّه الأوامر إلى مزودي خدمات الإنترنت، مع الطلب بحظر الوصول إلى المواقع المذكورة على مستوى الشبكة؛ وفي حال عدم الامتثال، يواجه المخالفون أقصى عقوبة بالسجن لمدة 7 سنوات وغرامات.

إطار PROGA للألعاب ضمن 3 فئات: تصنيف أسواق التنبؤ كلعب مال على الإنترنت

يقسّم إطار تنظيم PROGA للألعاب الإلكترونية الألعاب إلى ثلاث فئات، بما يشكّل أساساً قانونياً لاعتبار Kalshi وPolymarket مخالفين للقانون:

تم اعتبار الرياضات الإلكترونية (المنافسات الرسمية القائمة على المهارة) رياضة قانونية؛ وتندرج الألعاب الاجتماعية (لا يوجد فيها تدفق للمال إلى الداخل أو الخارج) ضمن فئة الامتثال؛ أما ألعاب المال على الإنترنت (أي نوع من الألعاب الحقيقية بالمال عبر الإنترنت) فمحظورة بالكامل، بما في ذلك تقديمها وإعلاناتها وأي معاملات مالية ذات صلة. وأكد مسؤول من MeitY أن إطار التصنيف الحكومي يميّز كذلك بشكل أكبر: فالألعاب التي لا يحدث فيها تدفق أموال إلى الداخل أو الخارج تُعد ألعاباً اجتماعية؛ أما التي تتضمن تدفق أموال باتجاهين فتُعد رياضات إلكترونية أو ألعاب مال على الإنترنت؛ وتُعد أيضاً ضمن فئة الرياضات الإلكترونية حالة عدم وجود تدفق أموال إلى الداخل ولكن وجود تدفق أموال إلى الخارج—وأسواق التنبؤ لا تحقق أيّاً من حالات الإعفاء المذكورة أعلاه.

وتشمل دائرة الحظر أيضاً المنصات المحلية التي كانت تتمتع بحماية “ألعاب المهارة” (بما في ذلك ألعاب البطاقات “RummyCircle” للـ rummy، وألعاب “Adda52” للبوكر، وألعاب “Dream11” للرياضة التخيّلية) بعد سريان PROGA؛ كما أوقفت المنصة المحلية Probo تشغيل ألعاب المال الحقيقي مسبقاً.

وأشار الخبير في سياسات Quantum Center Deepro Guha إلى أن التصنيف القانوني لـ Polymarket وKalshi لا يترك مجالاً كبيراً للاختلاف: “هذا هو تعريف المقامرة. لا شيء آخر بخلاف ذلك.”

الأحكام القانونية المؤكدة لأمر الحظر: المادة 69A مقابل PROGA

قُدِّم أمر الحظر المعلن استناده إلى المادة 69A من قانون تكنولوجيا المعلومات وليس إلى PROGA نفسها. وتكتسب فروق قابلية التطبيق بين القانونين أهمية عملية:

يضع PROGA معايير لتصنيف الألعاب الإلكترونية وحظر السلوك، لكن آلية الإنفاذ المباشر لديه تتركز في الأساس على المنصات المحلية؛ أما حظر المنصات الأجنبية على مستوى الشبكة فيتطلب الاستعانة بأدوات تنفيذ تقنية بموجب قانون تكنولوجيا المعلومات. تمنح المادة 69A من قانون تكنولوجيا المعلومات الحكومة المركزية صلاحية تقييد الوصول إلى أي محتوى على الإنترنت (بما في ذلك مواقع الويب وتطبيقات وسائل التواصل الاجتماعي). وكانت الحكومة الهندية قد استخدمت هذه المادة في 2020 لحجب TikTok وعدة تطبيقات صينية. وبعد إصدار الأمر، يتعين على مزودي خدمات الإنترنت تنفيذ الحجب على مستوى الشبكة؛ ويمكن أن يواجه الوسطاء غير الممتثلين حداً أقصى بالسجن لمدة 7 سنوات. وأرسلت MeitY في 25 أبريل 2026 خطاباً إلى مزودي خدمات VPN تحذر فيه من أن المساعدة في تمكين المستخدمين من الوصول إلى المنصات المحجوبة قد تُشكّل مسؤولية قانونية.

خط زمني مؤكد للإجراءات التنظيمية العالمية

أغسطس 2025: إقرار PROGA في مجلسي البرلمان الهندي والحصول على موافقة الرئيس

سبتمبر 2025: حصول Polymarket على موافقة CFTC للعودة إلى السوق الأمريكية (بعد حظر سابق دام قرابة 3 سنوات)

25 أبريل 2026: توجيه MeitY خطاباً إلى مزودي خدمات VPN للتحذير من تقييد الوصول إلى منصات أسواق التنبؤ

أبريل 2026 (خلال الشهر): قامت الحكومة البرازيلية بحظر Kalshi بعد وقت قصير من إعلان دخوله السوق البرازيلية

1 مايو 2026: بدء نفاذ PROGA وقواعده المرافقة رسمياً

22 مايو 2026: أكدت MeitY أنها أصدرت أمراً بحظر Polymarket، وأقرب يوم جمعة ستصدر فيه أمراً بحظر Kalshi

الأسئلة الشائعة

كيف يتم تنفيذ أمر الحظر بموجب المادة 69A من قانون تكنولوجيا المعلومات الهندي على المستوى التقني؟ وهل يمكن للمستخدمين استخدام VPN للتحايل؟

يتم توجيه أمر الحظر بموجب المادة 69A إلى مزودي خدمات الإنترنت (ISP)، مع طلب حجب الوصول على مستوى DNS وعناوين IP. ولا يستطيع المستخدمون الوصول مباشرة إلى المواقع المحجوبة دون استخدام أدوات. ويمكن لـ VPN التحايل على الحجب على مستوى مزودي خدمات الإنترنت، لكن MeitY كانت قد حذرت بوضوح في 25 أبريل مزودي خدمات VPN من أن تقديم تسهيلات لتمكين المستخدمين من الوصول إلى المنصات المحجوبة قد يعرّض مزودي VPN لمسؤولية قانونية، ما يخلق ضغطاً امتثالياً على مزودي خدمة VPN. وأشار Deepro Guha إلى أن مشكلة المواقع المرآوية أشد وطأة من استخدام VPN: فالموقع المحجوب يحتاج فقط إلى تغيير النطاق ليعود إلى الواجهة خلال أسابيع، ولا يتطلب ذلك من المستخدمين بذل أي جهد إضافي. وقد حاولت المحكمة العليا في دلهي معالجة هذه المشكلة عبر أوامر زجرية مفتوحة (يمكنها إضافة نطاقات جديدة باستمرار).

ما الاختلاف في حالة الامتثال لـ Polymarket وKalshi قبل هذا الحظر؟

أكدت MeitY أن Polymarket قد استلم أمر الحظر؛ وفي المقابل، كان المستشارون القانونيون لدى Kalshi قد ذكروا سابقاً أنهم لم يتلقوا طلباً مباشراً من الحكومة الهندية بإيقاف التشغيل، لكنهم أفادوا بأنه في حال استلامه فسيمتثلون. لم تدرج أي من المنصتين الهند ضمن قائمة الدول الممنوع الوصول منها، ما يعني أنه قبل تنفيذ أمر الحظر، كان بإمكان المستخدمين الهنود إتمام التسجيل والمعاملات دون أي قيود إضافية. جاء بيان Polymarket بأنه “سيحدّث قيود الوصول للامتثال للوائح”، لكنه لم يتخذ إجراءات امتثال استباقية في الهند.

ما التأثيرات المؤكدة لعملية تطبيق PROGA على أسواق التنبؤ المحلية في الهند وصناعة ألعاب المهارة عبر الإنترنت؟

أوقفت المنصة المحلية Probo تشغيل ألعاب المال الحقيقي قبل سريان PROGA. وكانت منصات مثل RummyCircle (rummy) وAdda52 (بوكر) وDream11 (رياضة تخيّلية) التي كانت تندرج سابقاً تحت “استثناء ألعاب المهارة”، تُصنَّف أيضاً ضمن إطار PROGA كألعاب مال محظورة على الإنترنت، بغض النظر عن كونها قائمة على المهارة. وللمرة الأولى، أنشأت PROGA إطاراً موحداً لتنظيم الألعاب عبر الإنترنت في الهند، كما أقرت رسمياً بأن الرياضات الإلكترونية رياضة قانونية، لتوفير مسار امتثال واضح لفعاليات الرياضات الإلكترونية.

إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة مستمدة من مصادر خارجية وهي للمرجعية فقط. لا تمثل هذه المعلومات آراء أو وجهات نظر Gate ولا تشكل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. ينطوي تداول الأصول الافتراضية على مخاطر عالية. يرجى عدم الاعتماد حصرياً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة عند اتخاذ القرارات. لمزيد من التفاصيل، يرجى الرجوع على إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات