Meta 建立逼真的 AI 扎克伯格,讓員工能即時互動參與

Cryptonews

Meta Platforms 正在嘗試使用 AI,為其執行長 Mark Zuckerberg 開發一種新方式,讓他不必親自到場也能與員工進行溝通。
摘要

  • Meta Platforms 正在開發一個由 AI 驅動、具擬真的 3D 版本 Mark Zuckerberg,讓員工能在即時互動、無需實體在場。
  • 系統正在以 Zuckerberg 的聲音、表情與溝通風格進行訓練,目標是讓員工能直接獲得領導層的指引與更新。
  • 這項計畫推出之際,Meta 也在擴展其社交商務工具,讓創作者能在 Reels 中連結商品目錄,把內容轉變為橫跨 22 個國家的可購買商店。

《金融時報》近期的一份報導表示,該公司正在打造一個具擬真的、由 AI 驅動的 Zuckerberg 3D 版本,該版本將能夠以即時方式與他的員工互動。

該系統將被設計成模擬自然對話,讓員工能與 Zuckerberg 的數位呈現互動,而 Zuckerberg 則能以近似人類的方式作出回應。

儘管仍處於早期階段,但這項計畫顯示 Meta 仍持續投資於虛擬人類系統:這些系統能夠在不同情境中發聲、回應,並進行對話。

AI 模型將以 Zuckerberg 的聲音與溝通風格進行訓練

數位版本將使用 Zuckerberg 的聲音、面部表情、語調以及公開演講模式進行訓練。它也在學習他近期對公司策略的表態,因此能提供與他觀點一致的回應。報導指出,Zuckerberg 正積極參與系統的測試與微調。

Meta 預期這項工具能讓員工即時獲得領導層的指引、回饋與更新。公司也將其視為改善內部溝通的一種方式,特別是在其全球化的員工隊伍之下,與高層主管的直接互動受到限制。

不過,仍需注意的是,要打造這樣的系統需要龐大的運算能力,以確保逼真的畫面與低延遲的對話。Meta 的團隊一直在努力提升渲染品質與語音的真實感。作為此努力的一部分,公司透過收購 PlayAI 與 WaveForms 等方式強化了能力。

該計畫有別於 Meta 內部的執行長助理代理(CEO assistant agent),後者用於協助 Zuckerberg 管理日常任務並取得資訊。不同於那套系統,3D 模型的重點在於溝通與互動,並且未來可能延伸至內部用途之外。

一旦成功,這種做法可能為創作者與網紅打開大門,讓他們打造自己的、由 AI 驅動的化身以與受眾互動。Meta 已透過其 AI Studio 平台朝這個方向邁出初步步伐。

Meta 推入社交商務以強化創作者生態系

這項開發是在 Meta Platforms 透過連結創作者、人工智慧與廣告、使其與 Instagram 與 Reels 等平台上的購買行為更緊密之後所出現的。

策略的核心之一是提升創作者在購物旅程中的角色。包括印度在內的 22 個國家中的企業很快將能夠直接與創作者分享商品目錄。隨後,這些目錄可在 Reels 中被標記並連結,進而把內容有效轉化為可購買的商店。

此更新將縮小娛樂與商務之間的落差,讓使用者能更順暢地在同一介面中從探索走向購買。

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